

Emocje. Gra edukacyjna

Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Wiek gracza
- 3-4 lata
- Rodzaj
- Podstawa
- Minimalna liczba graczy
- 2
- Maksymalna liczba graczy
- 4
- Wersja językowa gry
- niezależna językowo
- Język instrukcji
- polska
- Materiał
- Papier
- Certyfikat
- CE
- Edycja
- 1 edycja
Opis produktu

Emocje. Gra edukacyjna
Poznaj i nazwij swoje emocje!Rozwijanie kompetencji społecznych może być świetną zabawą! Rób śmieszne miny, graj w zgadywanki i trop emocje, które kryją się w codziennych sytuacjach.Emocje to gra edukacyjna, która wprowadzi dzieci w świat rozpoznawania i rozumienia emocji. Dzięki zestawowi, w którym znajdują się różnorodne planszetki i żetony, można bawić się na różne sposoby. Dziecko podczas zabawy uczy się rozpoznawać emocje i zaczyna rozumieć, jakie może być ich źródło.Dzięki tej grze dziecko:uczy się rozpoznawać i nazywać emocje u siebie i u innych,łączy scenki z życia codziennego ze stanami emocjonalnymi,na różne sposoby ćwiczy rozpoznawanie i odzwierciedlanie odczuwanych emocji za pomocą mimiki.W zestawie:8 dwustronnych planszetek,16 żetonów z emocjami,2 żetony-pionki,instrukcja.3 sposoby zabawy: gra w minkowe zgadywanki, dopasowywanie do siebie połówek twarzy oraz żetonów z emocjami, gra planszowa dla dwóch osób lub drużyn!Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
